Lançado em 24 de abril, Clair Obscur: Expedition 33, que se inspirou em clássicos japoneses do gênero RPG, vendeu apenas 9.800 cópias físicas no Japão. Os dados, divulgados por rankings semanais da região, não incluem comercializações digitais, mas já apontam uma recepção morna no mercado local.
O resultado chama atenção por se tratar de um RPG fortemente inspirado em Final Fantasy e outros jogos de turno que fazem sucesso por lá. Ainda assim, poucos títulos ocidentais — fora fenômenos como Minecraft — conseguem se destacar na Terra do Sol Nascente, e esse caso parece seguir a mesma tendência.
A falta de uma campanha de marketing robusta por parte da desenvolvedora Sandfall Interactive e da editora Kepler Interactive pode ter sido um fator determinante. A expectativa, aparentemente, nunca foi de grandes números no território asiático.
Ao redor do mundo, Clair Obscur: Expedition 33 decolou!
Enquanto isso, no resto do mundo, o jogo ultrapassou 2 milhões de unidades vendidas na última semana. O sucesso global contrasta com a performance regional, sugerindo que o apelo internacional do projeto está mais alinhado ao mercado ocidental.
Apesar das baixas vendas no Japão, Clair Obscur: Expedition 33 segue como forte candidato a jogo do ano em 2025. A recepção crítica e comercial no Ocidente mostra que a aposta da Sandfall em unir elementos de ação e RPG por turnos funcionou para grande parte do público.