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um jogo “de esquecer”; entenda

Todo mundo já sabe que Hideo Kojima tem uma mente muito diferente da maioria das pessoas. Louco? Gênio? Provavelmente, um pouquinho de cada. Mas é graças a isso que ele consegue nos entregar obras-primas como Metal Gear, Death Stranding e, no futuro, talvez, um jogo onde o personagem esquece algumas informações importantes se o jogador ficar muito tempo sem jogar.

Oi? Como asim? Bem, essa é apenas uma de três ideias malucas/geniais que Kojima-san apresentou durante um bate-papo no seu programa de rádio no Japão. Durante o episódio 17, Kojima lembrou dois momentos clássicos de Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004). Primeiro, a comida que apodrecia se você demorasse dias reais pra jogar — e fazia o Snake passar mal. Segundo, o duelo contra o velho sniper The End, que podia literalmente morrer de velhice se o jogador esperasse uma semana para continuar o save. Gênio ou troll? Kojima diria “ambos”.

Mas a parte mais curiosa veio com uma ideia descartada do novo Death Stranding. O plano era fazer a barba do protagonista Sam crescer aos poucos com o passar dos dias reais. E o jogador teria que manter esse visual em dia — senão, o visual desleixado tomaria conta. “Mas como o Norman Reedus é uma estrela, achei melhor não deixá-lo assim”, brincou Kojima.

As ideias de Hideo Kojima

O que fascina mesmo o criador é o uso de novas mecânicas que podem deixar os games ainda mais realistas, usando o “tempo real” como um atrativo. E, dentro deste espectro, ele revelou três possíveis ideias de games que ele já tem na cabeça que poderiam servir para demonstrar isso.

  • Jogo da vida real: você nasce, cresce e envelhece dentro do jogo em tempo real. Crianças correm mais, idosos têm mais sabedoria… e artrite. Estratégia e combate mudam com a idade. “Mas ninguém compraria”, disse ele — mesmo com os colegas do podcast empolgados com a ideia.

  • Simulador de maturação: o jogador cuida de algo que demora a ficar pronto — como vinho ou queijo — em um estilo mais passivo, que se desenvolve lentamente ao longo de meses. Kojima vai lançar um simulador de queijaria gourmet e ninguém vai achar estranho.

  • Jogo do esquecimento: se você parar de jogar por uns dias, seu personagem começa a esquecer coisas — como usar armas ou lembrar o próprio nome. Fique tempo demais longe e ele mal consegue andar. “As pessoas teriam que tirar uma semana de férias pra jogar”, disse rindo.

Conte pra gente: algum destes faz sentido para você?

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