Recentemente, a Capcom estava programada para fazer uma palestra (ou um seminário) sobre a otimização de jogos, usando Monster Hunter Wilds como exemplo, no evento Computer Entertainment Developers Conference no fim de julho.
Porém, após os fãs descobrirem e criarem um caso sobre isso, a ação foi cancelada e muitos desdobramentos aconteceram, incluindo ameaças e um posicionamento da companhia. Venha entender o caso que aconteceu recentemente no Japão.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games
Capcom cancela palestra de Monster Hunter Wilds após ameaças
O evento CEDEC ocorre todos os anos e é voltado para desenvolvedores trocarem conhecimento e se profissionalizarem. E, entre as companhias participantes está a Capcom, que tem seminários sobre interface, narrativa e muito mais planejados para ocorrer entre os dias 22 e 24 de julho.
Um dos jogos utilizados como exemplo para as palestras é Monster Hunter Wilds. Até aí, tudo bem, certo? Porém, as coisas começaram a dar errado quando ele foi divulgado como um dos “estudos de caso” para o tema “otimização de jogos”.

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games
Mais especificamente, o nome da palestra era “Fazendo Monster Hunter Wilds rodar liso! Tudo que você precisa saber sobre otimização”. E, se você acompanhou o lançamento e evolução do game, sabe que ele tem múltiplos problemas (ainda hoje) de otimização, especialmente no PC (mas também nos consoles).
E, aparentemente, a palestra foi cancelada. Embora a Capcom não tenha revelado oficialmente o motivo de ter desistido de palestrar sobre o tema de “otimização de jogos”, aparentemente os motivos são fáceis de concatenar, já que a companhia também divulgou uma nota sobre ameaças e assédio a desenvolvedores.
Levamos a sério as opiniões e solicitações dos clientes, pois são indispensáveis para melhorar nossos produtos e serviços, e nos esforçamos para aprimorar a qualidade. Por outro lado, confirmamos alguns casos de calúnia, difamação, menosprezo, intimidação, ameaças de danos ou de perturbação das atividades comerciais e assédio contra nossos executivos e funcionários, mencionados nominalmente ou de forma que remeta a indivíduos específicos, por meio de centrais de atendimento ao cliente, redes sociais e postagens/reviews em plataformas de venda de jogos.”

Imagem: Capcom
Embora oficialmente as duas coisas não tenham relações oficiais, provavelmente a descoberta dos fãs gerou um assédio contra a Capcom sobre a discussão de otimização de Monster Hunter Wilds. E, como é válido reforçar, ataques e ameaças não são uma maneira viável de protesto – mas é compreensível o sentimento de revolta dos fãs.
Atualmente, Monster Hunter Wilds teve seu segundo update gratuito que, inclusive, visava melhorar a performance do game no PC. Entretanto, quedas bruscas de frames, bugs e mais problemas de desempenho ainda assolam o jogo.
Fonte: via Automaton