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Revisitar GTA IV antes de Grand Theft Auto VI mostrou o quanto a Rockstar mudou

Revisitar GTA IV antes de Grand Theft Auto VI revela a transformação da Rockstar e levanta expectativas para o futuro.

Enquanto assistia ao trailer de Grand Theft Auto VI pela centésima vez, senti aquela velha vontade de mergulhar em um mapa da franquia novamente. Em vez de reinstalar GTA Online, resolvi revisitar GTA IV, lançado em 2008. O que encontrei foi uma experiência intensa que não apenas se manteve envolvente, mas também expôs o quanto a Rockstar mudou nos últimos 17 anos.

GTA IV era denso e sombrio; GTA VI será vibrante e satírico

A história de Niko Bellic em Liberty City é uma tragédia sombria, marcada por temas de guerra, sobrevivência e moralidade. O tom pesado do jogo contrasta fortemente com o tom satírico e exagerado de Los Santos em GTA V, e agora de Vice City (Leonida) em GTA VI, que promete ser a cidade mais neon e carnavalesca já criada pela Rockstar.
Essa mudança reflete como a empresa trocou a seriedade narrativa por mundos vistosos e acessíveis, reservando as histórias mais densas para a franquia Red Dead Redemption.

Da densidade à escala: a mudança nos mundos da Rockstar

Liberty City de GTA IV é sufocante: ruas estreitas, trânsito caótico, clima nublado e constante sensação de opressão. Cada quarteirão era cheio de vida própria. Já Los Santos em GTA V priorizou a escala — rodovias abertas, praias ensolaradas e grandes áreas para explorar.
Com GTA VI, a Rockstar parece buscar um equilíbrio, trazendo tanto a densidade de GTA IV quanto a grandiosidade de GTA V, com direito a prédios acessíveis e ecossistemas diversos, de pântanos a clubes noturnos.

Realismo trocado por acessibilidade cinematográfica

Revisitar GTA IV me lembrou como o jogo era áspero e realista. A condução era pesada, os tiroteios desajeitados, mas tudo transmitia um peso humano. Niko não era um super-herói, e cada ação parecia ter consequências.
Nos títulos seguintes, a Rockstar refinou a jogabilidade até transformá-la em algo fluido e cinematográfico, mas perdeu parte dessa crueza. GTA VI deve seguir a linha blockbuster, polido e acessível, mas longe da dureza que definiu Liberty City.

O impacto do GTA Online mudou tudo

Enquanto GTA IV recebeu duas grandes expansões de história, GTA V nunca teve uma DLC narrativa. O motivo foi claro: GTA Online se tornou uma mina de ouro, consumindo os recursos da Rockstar. Agora, GTA VI nasce em um mundo pós-GTA Online, moldado por expectativas gigantescas e investidores atentos.
Isso não diminui o valor do que vem por aí, mas mostra que a Rockstar que criou GTA IV já não existe mais. Hoje, temos um estúdio blockbuster, ainda brilhante, mas com prioridades diferentes

“Revisitar GTA IV foi uma revelação sobre como a Rockstar mudou. Liberty City continua pesada e brilhante em sua melancolia, enquanto GTA VI promete ser grandioso e vibrante.”

Fonte: Rockstar Games

Rafael Silva

Sou [Rafael Silva], o rosto por trás deste espaço dedicado a tornar o universo dos games e da tecnologia acessível, informativo e divertido para todos, decidi transformar minha paixão por games, desde os clássicos nostálgicos até os lançamentos mais recentes, em um projeto sério de jornalismo digital.

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