
Ação brutal e mecânicas únicas ambientadas em uma China sobrenatural, Um novo desafiante surge no crescente subgênero Soulslike: Wuchang: Fallen Feathers. Desenvolvido pela Leenzee, o jogo chega com a promessa de combates brutais, cenários inspiradores e uma dose de insanidade controlada — literalmente. Mas será que ele consegue se destacar entre os gigantes?
Conheça Bai Wuchang e sua jornada pela redenção
Na pele de Bai Wuchang, uma pirata que sofre da misteriosa Doença das Plumas, os jogadores exploram uma China alternativa e sombria da Dinastia Ming. O mundo é interligado e recheado de segredos, com inimigos grotescos e bosses colossais que testam a paciência e os reflexos dos mais experientes.
Wuchang não reinventa o estilo Soulslike, mas adiciona mecânicas interessantes — como a insanidade crescente que fortalece a personagem e um sistema de penalidade de morte estratégico — além de um combate que lembra Bloodborne, cheio de sangue e impacto visual.
Como Wuchang desafia (e recompensa) o jogador
A dificuldade do jogo é inconsistente, alternando entre momentos fáceis e picos brutais de desafio. Mesmo inimigos comuns podem surpreender, o que pode causar frustração para alguns.
Por outro lado, o sistema de evolução é um dos melhores do gênero, com uma árvore de habilidades recheada de upgrades significativos. Há cinco tipos de armas: espadas longas, espadas curtas, machados, lâminas duplas e lanças — todas com usos viáveis e bem diferenciadas.
- Espadas curtas: rápidas e letais, mas exigem proximidade.
- Machados: lentos, porém devastadores em dano e alcance.
- Lanças e espadas longas: equilibram alcance e velocidade.
Você pode carregar dois equipamentos simultaneamente e mudar de estilo conforme a situação. Roupas também influenciam atributos e builds, além de garantirem aquele toque de estilo.
Mecânicas de insanidade e sistema de morte se destacam
Uma das novidades é o medidor de insanidade, que sobe conforme Wuchang morre ou mata inimigos humanos — e desce ao derrotar criaturas “emplumadas”. Esse sistema fortalece certas habilidades, mas também aumenta o dano recebido. Um verdadeiro jogo de risco e recompensa.
Além disso, a morte não é apenas punição: há penalidades duras, mas com benefícios ocultos para quem se adapta. É como se o jogo te incentivasse a cair — e se levantar ainda mais forte.
Visual e performance: um diamante bruto
Os combates são um show de brutalidade. Sangue jorra em cada golpe, tingindo paredes e chão de vermelho. O nível de gore é estilizado, lembrando o exagero visual de Bloodborne, mas com uma pegada mais artística e menos grotesca.
Infelizmente, o jogo ainda sofre com quedas de FPS e falhas técnicas mesmo no PS5 Pro. Os cenários são belíssimos, mas os modelos de personagens poderiam ser mais polidos. A diferença de performance entre os modos gráfico e performance é perceptível, mas nenhum deles entrega uma experiência totalmente fluida — pelo menos por enquanto.
Vale a pena?
Wuchang: Fallen Feathers não é uma revolução, mas é um prato cheio para fãs de Soulslikes. Sua ambientação sombria, mecânicas únicas e combate visceral o colocam como um título promissor, apesar dos tropeços técnicos e picos de dificuldade.
Se você curte o desafio e a experimentação constante, o jogo pode render boas horas de exploração e adrenalina. Só não espere equilíbrio perfeito — ainda.
“Por meio da morte, você se torna mais forte” parece ser o lema não oficial do game.